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Pour la classe 

Des ressources pour le collège et le lycée...


Et si vous tentiez Navadra ?

Navadra est un jeu vidéo pédagogique gratuit dans lequel le joueur incarne un avatar de son choix qui se réveille sur une île magique peuplée de monstres. Il devra s'entraîner pour devenir plus puissant et pouvoir se défendre contre ces monstres à l'aide de formules mathématiques. Navadra souhaite encourager "l'état d'esprit de développement" et l'esprit de collaboration des joueurs. Il met en avant les efforts plutôt que le résultat. Le niveau des exercices ne dépend pas de la classe, au contraire, un algorithme s'adapte au niveau du joueur pour lui proposer des exercices présentant une "difficulté désirable". L'apprentissage est espacé dans le temps pour une meilleure assimilation. Les mécaniques de jeu favorisent la coopération et la complémentarité entre joueurs.

Navadra

https://jeu.navadra.com/index.php

Présentation sur Culture Maths

http://culturemath.ens.fr/content/jeu-et-maths-navadra


Des jeux numériques pour la classe

Connaissez vous Calculator ? C'est un jeu interactif en ligne pour s'entrainer au calcul mental.  Ou encore MathMathews ? Un jeu pour mémoriser les tables de multiplication.  Ou encore Crapoks, un jeu développé par des enseignants ? Tous ces jeux, et d'autres , sont présentés sur le site Jeux numériques de l'académie de Montpellier. Le site propose aussi des fiches sur les jeux numériques en sciences.

Jeux numériques en maths

http://jeuxnumeriques.ac-montpellier.fr/disciplines/mathematiques

Des jeux pour la SVT

http://jeuxnumeriques.ac-montpellier.fr/disciplines/biologie

Et la chimie

http://jeuxnumeriques.ac-montpellier.fr/disciplines/chimie


Geogebra : Nouvelles applications

Geogebra annonce de nouvelles applications de calculatrice graphique et d'outil géométrique. Alors que la réglementation change cette année en France, ces applications disposent d'un mode examen.  La calculatrice graphique permet de résoudre des équations et d etracer des fonctions. L'application géométrique invite à la construction pas à pas des figures. Les versions antérieures , désormais appelées "classiques" continuent  être supportées.

Sur le blog Geogebra

https://blog.geogebra.org/2017/09/new-geogebra-apps/


Et si on revisitait le sudoku ?

Pouvez-vous compléter la séquence 3 × … = 21 – … = 15 par les chiffres qui conviennent ? Le Garam est une grille de jeu  dans laquelle des égalités à trous sont emboîtées. Le défi à relever est de remplir toutes les cases. Récompensé par une médaille d’or au concours Lépine en 2016, ce jeu mathématique peut s’adresser à l’enseignant qui cherche à entraîner ses élèves en calcul mental ou qui souhaite proposer un exercice encourageant la prise d’initiatives. Ses règles intuitives et les niveaux très progressifs stimulent l’élaboration de stratégies variées, dès l’école primaire.

Thomas Iyer

Garam

https://www.garam.fr/

Pour jouer en ligne

https://www.garamgame.com/


Programme du lycée et jeux dans Le petit vert

"La mise en oeuvre de nouvelles pratiques (évaluation par compétences) ou les modifications de programmes doivent être pensées avec une plus grande implication des partenaires (et en particulier des enseignants qui sont directement en contact avec les public concerné). De plus, des moyens doivent être déployés pour permettre une meilleure efficacité lors de la mise en oeuvre : il faudra davantage communiquer avec les élèves sur leur évaluation ; des effectifs réduits sont donc souhaitables".C'est la conclusion du groupe lycée de l'Apmep qui a travaillé sur les futurs programmes de maths du lycée. Le Petit vert , la revue de l'Apmep lorraine, livre aussi de nombreux exemples de pratiques pédagogiques. Dans ce numéro 131,on trouve par exemple des défis en CM2, des énigmes ,y compris en langue lorraine...

Le petit vert

http://apmeplorraine.fr/pv/PV131.pdf


Maths et langages au cycle 3

Voilà un recueil de pratiques pédagogiques, à cheval sur l'école et le collège, réalisés par des enseignants de l'académie de Créteil. Ils proposent des approches originales des mathématiques. Par exemple des activités sur "dire le nombre" et sur les implicites de la numération. On trouvera aussi des approches historiques : la numération chez les Incas par exemple, en Egypte ou à Babylone.

Le recueil

http://maths.ac-creteil.fr/spip.php?article217&lang=fr


De la géométrie au collège pour le plaisir

Comment faire de la géométrie en s'amusant ? En faisant du dessin. Raphaël Nivelle et Chloé Marchand proposent sur le site de Poitiers des exemples de constructions géométriques ludiques allant de la 6ème à la 4ème. Découvrez l'arbre de Noël en tangram, l'oeuf de Paques ou encore l'escargot de Pythagore...

Sur le site de Poitiers

http://ww2.ac-poitiers.fr/math/spip.php?article916


Nouvelle écriture pour les algorithmes

L'écriture des algorithmes au bac 2018 va changer. L'information a été donnée par les IPR il y a quelques jours et circule plus ou moins vite selon les académies. Vous trouverez des exemples de nouvelles écritures sur le site de Lyon.

Nouvelles écritures

http://www2.ac-lyon.fr/enseigne/math/spip.php?article514&lang=fr



Sur le site du Café

Par fjarraud , le mardi 24 octobre 2017.

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